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一、3A游戏需要什么样的显卡?NVIDIAGeForceRTX够不够

现在的学生真是口是心非,偶尔玩3A游戏。我们先了解下什么是3A游戏?AAA源于美国的游戏评级概念,代表的是最高级别的游戏定位,意味着高成本、高体量、高质量的单机游戏。

举个例子,GTA5耗资1.37亿美元,巫师3耗资万美元,赛博朋克耗资8亿元人民币。这些都是业内公认的3A游戏,它们往往拥有庞大的世界观和游戏内容。想要完整的体验到3A游戏的魅力,也需要配套的硬件组合来发挥性能。

以《赛博朋克为例》,如果关闭光线追踪的情况下,P配置下至少要GTX;如果你还想要开个光线追踪,那对不起RTX起步,这还是最低画质;如果想要实现更好的画质表现,建议提高到RTX的规格。相比于台式机显卡的满血性能,笔记本可能还要打个折扣。

而且,在今年1月的CES上,NVIDIA正式发布了旗下GeForce[AL1]RTX30系列笔记本电脑GPU,总共包含RTX、RTX以及RTX三款。它们都采用了新一代NVIDIAAmpere架构,搭载全新SM单元、RTCore及TensorCore,为玩家带来了更加逼真的光线追踪效果和先进的AI功能。在性能方面,RTX就能够达到上一代RTX的水平,自然是更加推荐采用RTX30系列笔记本电脑GPU的产品了。

首先,在NVIDIAAmpere[1]架构中,全新的SM单元实现了CUDA核心的翻倍,达到了2倍于Turing架构的FP32吞吐量:一个SM单元最多可以在每个时钟周期内执行条FP32指令,同时也可以在每个时钟周期内执行64条FP32+64条INT32指令。

其次,在影响到实时光线追踪性能的RTCores上,Ampere架构可以提供最大58RT的性能,而Turing架构这个数值是34RT,以此实现了光线与三角形求交计算的吞吐量翻倍,动态模糊性能也得到了大幅提升。

最后,在决定DLSS处理能力的TensorCore上,Turing架构最大能提供89T的Tensor性能,而在Ampere架构上达到了T,提升幅度高达2.67倍,以此优化稀疏网络性能,大幅提升AI计算效能。

作为主流的GeForce[AL1]RTX笔记本电脑GPU显然是30系列中的性价比之选,它拥有个CUDA核心,功耗可选80-W,加速频率3-MHz,搭载bit6GBGDDR6显存。图形性能与上一代RTXSUPER相当,运行最新游戏时,可在P的超高设置下实现每秒90帧的帧率。

目前市面上主要通过第10代酷睿i7笔记本处理器/AMD锐龙Zen3笔记本处理器+16GB双通道高频内存+GBPCIe固态硬盘+高刷新率屏幕这套方案来组合,价格主要集中在-元这个价格区间。

国产品牌在RTX游戏本中占据了半壁江山,诸如机械师、神舟、机械革命都有不少的机型装配。例如机械师T58-V就是同配置中极具性价比和竞争力的机型,从配置与规格上来看,搭配还是比较均衡,特别是W的GeForceRTX笔记本电脑GPU,这下游戏玩家可以放心大胆了入手了的。

■型号:机械师T58-V

■显卡:NVIDIAGeforceRTXLaptopGPU(WMax)

■屏幕:15.6"/P/Hz/IPS

■处理器:i7-H(8核心/16线程,2.2/5.0GHz)

■内存:2×8GB三星DDRMHz

■硬盘:GBWDSNPCIeSSD

■网络:AXWi-Fi6无线网卡+蓝牙+千兆有线

■接口:USB-A(3.2)×2、USB-A(2.0)×1、USB-C(3.2Gen1)×1、HDMI1.4、MiniDP1.4、千兆RJ45端口、3.5mm音频口、电源口

■电池:48.96Wh

■充电器:WAC适配器

■首发价格:元

二、搭载了RTX的机械师T58-V的游戏表现到底如何?

选好了产品之后,我们就要来看看机械师T58-V是如何发挥GeForceRTX的效用的,它和RTX有哪些性能上的区别。

从参数上来看,GeForceRTX笔记本电脑GPU拥有个CUDA核心,功耗可选80-W,加速频率3-MHz,搭载bit6GBGDDR6显存。而GeForceRTX笔记本电脑GPU拥有0个CUDA核心,功耗可选80-90W,加速频率-MHz,搭载bit6GBGDDR6显存。二者还是存在明显差距。

我们从几个3A大作进行对比测试,可以看到在《无主之地3》、《古墓丽影:暗影》、《使命召唤17》、《赛博朋克》等游戏的最高画质测试中,RTXLaptop相较于RTXLaptop都表现出了18.52-38.46%等不同程度的性能提升。

此次RTX笔记本电脑GPU还拥有DynamicBoost2.0、NVIDIADLSS、WhisperMode2.0、ResizableBAR、NVIDIABroadcast、NVIDIAReflex及NVIDIAStudio等重要功能的升级。我们重点来聊聊DynamicBoost2.0和NVIDIADLSS。

1??:传统游戏本在使用时,它的CPU和GPU功率是固定的,无法灵活应对各种场景变化。

而GeForceRTX笔记本电脑GPU所搭载的DynamicBoost2.0技术,AI网络会根据需要平衡和不断优化CPU、GPU和GPU显存的功耗,以实现最高性能。

我们通过Frameview测试几款游戏不同的画质设定下的功耗,可以看到,RTXLaptop在DynamicBoost2.0会根据游戏不同画质下的负载差异,动态分配功耗给到CPU和GPU,而总功耗则趋于稳定,而RTXLaptop的CPU与GPU的功耗变化则是相对较小的。

2??:

实时光线追踪技术是在RTX20系列加入的重大革新,不过彼时的显卡性能、算法还不足以支撑起如此巨量的计算需求,导致许多支持光追的游戏都成为了水月镜花,功能支持,性能拉跨。那么升级了RTCores的RTX30系列Laptop在光追性能上又有哪些提升呢?

因为光线追踪是帧率的负优化,所以我们直接看谁帧率减少幅度更小,就可以说明它的光追性能更强了。通过下图可以看出《赛博朋克》、《控制》、《使命召唤17》中,RTXLaptop在开启光追后的性能衰减,都要好于RTXLaptop。当然这个提升幅度有限,原因在于30系列的帧率更高,所需计算量更高。

3??:DLSS是NVIDIA为了应对光追推出的大杀器,能够实现游戏画面的降档渲染,在相同功耗下不损失画质的前提下带来高达2倍的性能提升。此次RTX30笔记本电脑GPU系列大幅提升了深度学习超级采样技术的计算能力,即使是×0分辨率的笔记本也能够高帧率稳定运行了。

▼赛博朋克

▼使命召唤17:黑色行动-冷战

通过以下几款支持DLSS的游戏,我们可以看到,开关DLSS前后的游戏帧率提升巨大。最夸张的要数《赛博朋克》,最高画质+超级光追帧率只有31fps,打开了DLSS超级性能后,直接飙到88fps,提升.87%。

DLSS的思路是通过降低渲染的画面分辨率来提高游戏性能,机械师T58-V的分辨率为P,开启DLSS后会降到P进行渲染,再通过算法优化,输出接近于P的画面。当然DLSS会带来一定的画面精细度下降,但如果不仔细观察,基本是难以区分的。所以我觉得用一点点画面损失换来巨大的性能提升是值得的。

GeForceRTX30系列笔记本电脑GPU还拥有WhisperMode2.0(噪音控制)、NVIDIAStudio(渲染AI)、NVIDIAReflex(降低系统延迟)、NVIDIABroadcast(直播视频聊天)以及ResizableBar(CPU一次性访问全部GPU显存)等功能,可以满足不同用户群体差异化的需求。感兴趣的小伙伴可以自行去尝试了,这里就不再拓展了,以后有机会可以深入展示。

最后,放上RTXLaptop在3DMark的测试结果,如下图所示。

三、显卡之外的机械师T58-V是一台怎样的游戏本?

看过RTX的优异性能表现后,我们回归到电脑本身,看看机械师T58-V的外观设计、内部构造。

从电脑的A面来看,采用了立体金属的造型,表面为金属拉丝纹理,同时拥有一个辨识度很高的背光Logo,两根斜向的翼型凹槽也加入了幽蓝的灯带设计。

T58-V的B面就是屏幕部分,选用的是一块15.6英寸的P屏幕,可视角度度,最大的亮点是Hz的高刷新率,可以将RTXLaptop释放的性能充分发挥出来,而不会溢出。对于游戏玩家而言,会是很不错的体验。遗憾的是,这不是一块高色域屏,如果想要兼顾修图改视频的同学可以考虑外接一台显示器。

屏幕的边框部分采用了6mm窄边框设计,屏占比为83%,因为屏幕底部的下巴稍长,所以看起来会有点偏4:3的结构。

在T58-V的C面就是键盘的区域了,全尺寸的多彩背光薄膜键盘自然少不了。触控板尺寸也比较大,表面纹理要比金属拉丝的键盘基座更加细腻,便于操控。

在C面的左右掌托位置,贴有intel10th酷睿i7、NVIDIAGEFORCERTX、Windows、WiFi6等标签,算是给各大硬件供应商背书了。

因为笔记本的左右中框以及尾部中框,加入了三个散热出风口设计,所以将I/O接口进行了分散。左侧是防盗锁孔、1个USB3.2+1个USB2.0以及3.5mm音频口。右侧是1个USB3.2+MiniDP1.4、SD卡槽。

最后在尾部中框,还有USB-C3.2Gen1、HDMI1.4、千兆RJ45端口、电源口。总体来说,T58-V的配置也比较健全,可以满足大量的外设键鼠以及多显示器扩展的需求。

T58-V的D面采用的是大面积散热开孔的黑色工程塑料材质,可以保障散热进风的效率。

可拆卸式的电池设计放在今天确实不太常见,48.96Wh的锂离子电池组中规中矩,相信也不太会有人拿着游戏本去移动办公,正常都是在固定位置使用了。

T58-V的电源适配器相较于同类型的游戏本也比较小巧,最大输出功率为19.5V/9.23A=W。在游戏本满负载的情况下,i7-H能够分到60W左右,RTXLaptop能够分到W左右。

接下来我们打开游戏本的背板,看看内部的散热设计和硬件构成。机械师T58-V采用的是非对称式的双风扇四铜管三出风口设计。

风扇的尺寸比较大,散热模组也占据了大量的空间。同时CPU和GPU的散热还用上了均热板,提升散热效率。

方面,T58-V搭载的是intel第10代酷睿i7-H处理器,8核心16线程,默认频率2.2GHz,最大睿频5.0GHz,测试结果如下。

T58-V的是两根8GB三星DDRMHz高频内存,组成了16GB双通道,畅玩3A大作完全够用,用户也可以根据需求自行拓展。

方面,T58-V标配的是一根西部数据SNPCIeSSD,采用的是闪迪3DTLC颗粒,读写速率分别在MB/s和0MB/s左右,整体带宽为.52MB/s,平均存取时间μs。

GB的容量,个人觉得如果是用于装游戏肯定不太够。好在这款游戏本提供了支持NVMe协议的M.2插槽以及支持SATA协议的2.5英寸硬盘位。

我个人的扩展建议是有预算的同学,可以考虑入手一个G-1TB的M.2NVMe固态+1个SATA机械盘(7mm)。比如我搭配的就是一个金士顿的ANVMe固态硬盘,容量为1TB。

金士顿A是单面颗粒,PCB板的背面是平的,即使是超薄的笔记本也可以安装。主控是慧荣的EN,MB缓存、四颗镁光3DTLC闪存颗粒。

金士顿A的读写速率分别在2-MB/s和0-MB/s左右。

安装的时候直接把金士顿A插入T58-V预留的插槽就可以了,在电脑管理-磁盘管理中就可以对硬盘进行初始化,系统盘的GB用于存储软件,1TB的仓库盘用来存储3A大作。如果预算有限,那么换一个2.5英寸的笔记本机械硬盘(7mm)也可以,不过游戏的加载速率肯定不如固态。

令人比较惊喜的是,T58-V用上了最新的intelAXWi-Fi6无线网卡,2.4GHz、5GHz(MHz)双频段,最大带宽2.4Gbps,支持MU-MIMO,集成了蓝牙5.0。

可以看到我家LinksysMX的WiFi6环境中,T58-V的无线网络速率达到了Mbps,这也是80MHz频宽下的峰值,如果搭配MHz频宽的路由器,速率就能够到达Mbps,局域网读写NAS资源要比普通的千兆有线网络还要快。

最后,通过PCMark10测试了整机性能,机械师T58-V的常用基本功能得分分,生产力得分分,数位内容创作分,游戏得分分,总体得分分。

四、如何评价一下机械师T58-V这款游戏本?

看完了RTX的表现以及机械师T58-V的外观设计和内部构造之后,我们来总结一下这款游戏本的体验。

从上来看,机械师T58-V选用了较为均衡的硬件搭配:GeForceRTX笔记本电脑GPU+intel第10代酷睿i7H处理器+16GB双通道高频内存+GBPCIe固态硬盘+Hz高刷新率屏幕,同时价格也控制在了元价位,兼具了体验与性价比。同时强大的涡轮联动分层散热,保障了RTX的性能发挥。丰富的接口拓展、WiFi6无线网络接入也为设备转接、商务办公等场景提供了便利。

当然机械师T58-V也存在一点值得改进:机身还比较结实,可以考虑进一步优化硬件布局和结构,减轻重量和厚度。毕竟现在同类型的游戏本都在走轻薄化的道路,机械师也有自家的代表产品,不过定价会更高一些,也希望国产游戏本品牌能够深耕这个领域,为消费者带来更多物美价廉的笔记本产品。

对于即将开学的大学生乃至研究生群体而言,他们面临着从科学、技术、工程、数学、数据科学、AI甚至设计与内容创作的多维学业挑战。一台性能强劲的GeForce30系列笔记本电脑显然是项不错的选择。机械师T58-V作为其中的中坚力量代表,既可以帮助学生轻松应对这些极富挑战的棘手课业,也能够兼顾学业之外的娱乐生活,这才是学生群体梦寐以求的生产力+娱乐性工具了。

目前机械师T58-V共有4个配置可供选择,我个人还是比较推荐加强版,整个电脑的硬件升级还是比较容易,如果实在动手能力较弱的同学,可以考虑竞速版,G+1TBHDD基本够用。对于改图做视频需求的同学可以考虑旗舰版或者尊享版,普通游戏玩家16GB内存足矣发挥GeForceRTX笔记本电脑GPU的全部性能。

■加强版(元):16G/G

■竞速版(元):16G/G+1TBHDD

■旗舰版(元)::32G/G+1TBHDD

■尊享版(99元):64G/G+1TBHDD

分享到此结束,我是Geek研究僧,一枚爱好测评的研究生。

Geek研究僧



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